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THIBAULT COUTAZ

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Developper jeu video

"OpenGL"

software

3D temps Reel

Premier jeu que j’ai réalisé en 3D.  Quatre libraires ont été utilisé pour la réalisation de ce projet : SDL , GLM , rt3D/rt3D object Loader  and Glew/Freeglut. Nous avions implémenté l’animation et le déplacement et la collision du personnage principale, le suivie du personnage via une caméra, la skybox, la luminosité , l’environnement ( immeuble , limite map.) ,le son et finalement le Bot dont l’objectif est de vous suivre et de vous toucher.

Voxel

Ce travail pratique est un mélange de plusieurs exercices :
- Une enumeration spatiale d'une sphère avec ça boîte englobante.
- Un calculé de boîte englobante dans le cas où il y a plusieursobjets.
- La création de la sphère grace aux arbres octaux.
- Diffferentes opération binaire ( telle que l'union, l'intersection... ) avec l'enumeration spatiale et les arbres octaux.